将正式进行一次大更新,将完整的病毒系统加入其中。
从今往后,你们若是不注意卫生,亦或者对于尸体的处理不当,都会有一定概率出现瘟疫。
注射了蓝血药剂的人或许会有较高概率免疫疾病,但那些绝大多数都是普通人npc可没办法。
与这些npc生活到现在,他们的智能程度显然大家都已经有了一个清楚的认知,在那个世界,他们就是活生生的人。
无法复活,无法再造,即使他们是由一串无情的数据组成的,但你们与他们的感情却是有血有肉的。
我喜欢你们清楚认识这一点,并且谨慎的对待病毒,注意卫生。
2:更新战术小队系统。
战术小队算是我们这一次更新中的一个比较大的部分,经过玩家们与席卡矿镇的部分势力的战斗。
我们清楚的明白,个人玩法已经不再试用于此刻的游戏,战斗玩家间的合作与交互,合适的战术行动跟搭配,才是战斗系统的未来。
当然,此刻的玩家数量不到两百人,增加大型公会玩法显然是不切实际的,所以,我们就取中,增加了战术小队,今后的公会系统,就是在数个战术小队上的拓展。
一个战术小队的最高人数在十二人左右,六人为一组,分多种人员职业,分别是:
侦察员:又称为斥候,在队伍的最前端,负责信息的收集,是行军的尖兵,成为小队的侦查员,在商店中UI芯片中,诸如夜视等信息收集类的升级,以及未来的无人机等会有百分之二十的折扣。
狙击手:为队伍提供远程火力支援,狙击枪以及狙击枪的子弹会有百分之三十的折扣,同时,鹰眼等药剂与UI芯片中对于狙击有帮助的升级会有百分之二十的折扣。
爆破手:这个不一定要存在,可以根据招收人员确认,用于对特定目标实施爆破,拥有炸药类折扣。
火力支援手:一般携带威力较强的重武器,对敌人进行火力压制,对重武器以及子弹享有折扣。
医疗兵:负责战地救援,进行简单的伤口处理,尽可能的延续队友在战场上的时长,医疗类药物会相应便宜,建议由生活系玩家兼职,是生活系玩家赚取战功的好渠道。
未来达尔文还会出产肾上腺素等短期增益类的药剂,对于医疗兵而言,也会有一定的折扣。
突击手:数量较多,是强攻的实施者,步枪类以及重火力、炸药等都会有折扣,不过只有百分之十。
注意,游戏中并没有武器使用的要求,战术小队强调一专多能,每个人除了自己最擅长的技术以及使用的枪以外,最好掌握其余枪械的使用。
因为战场瞬息万变,谁也不知道谁会死去,所以人员角色在必要时必须有互换的能力,在火力上,则强调远中近三层火力配置。
同时,战斗积分以及
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