在连续做了几次前压动作之后,gla1ve选择把整体防守区域往后缩。
连续的前压,让他们在攻防中取得了不小的优势。但GOD差不多也应该警惕了,再这样打下去,被架死的可能性很大,所以在这个关键局当中,gla1ve让队友们回到默认架枪的节奏中。
不过他也放了一些变数在其中,被动挨打不是他的习惯。
“薯薯你拿大狙直接去B2楼吧。”
“我要前顶吗?”载物得确定gla1ve的思路。
gla1ve摇了摇头:“就架过点就好了,能收过路费就收过路费,收不到过路费拿信息也行。”
“中路随便丢两颗闪就行,前期别给太多道具,这一分GOD应该会打得相对较慢一些……”
倒计时结束,小鞠第一身位直奔B区,来到了B2楼下方,蹲下让载物跳了上去,这是最快最稳定上B2楼的方法。
载物跳上B2楼,大狙开镜直架厨房,接着一点点往左移动,来拿到B2楼入口缝隙的视野。
很快,载物就看到有一人跳到了他视野右侧,这种位置,对方采用跳跃的方式,没人能反应的过来。
“可能有人跳下水道了。”
“就是跳了,刚刚我听到落地声了。”小鞠将信息明确,听到这话,载物连忙调整准星摆放位置,让自己可以更快的开火。
第一轮道具的作用开始释放出来了,地图上暂时没有太多动静。
“GOD在原地反架,做着默认等机会,并没有很着急推进。”大雄看着小地图上的UI,说道,“载物架着很危险的位置,这个位置很刁钻,不过一旦空枪,他也很难撤退。不过这场决赛他已经向我们证明了,他有那种实力。”
全场没了动静,GOD手上道具不多,是不足以进行第二波控图的,RAS只能对于现状做出最好的安排,就是默认架枪,抓到前压的CT将其击杀,并展开一波速推。
这种安静让gla1ve有点心生不妙,他想了想,说道:“小鞠还有Broky往中路丢一颗闪,不用刻意清出去,就只丢两颗闪就够了。”
这个要求相当简单,Broky非常随机地将闪光甩了出去,小鞠也靠着掩体丢出道具。
gla1ve在B小靠着闪光弹,谨慎地看了一眼中路L位,并没有发现敌人。借着静步摸进了小黑屋,带着警惕看了一眼VIP下的位置。
依然没人!
这让他更加疑惑了,GOD是不打算控图了吗?一点都不推进?
时间来到了一分钟,RAS终于发出进攻的命令:
“时间差不多了,都往中路靠近吧,我们用道具辅助从拱门摸上去。”
4拱门夹A的战术在这张地图上相当经典,大部分队伍战术库中都会有这么一套,只是不同的队伍在进攻后的细节会有一些不同
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