这个信息报告给这个地狱界的分意志中枢
而同样的,亚特的游戏徽记,也会记录他“杀掉了礼服恶魔xxx,用了什么技能”这个信息。
每隔一段时间,地狱界的分意志中枢会将信息传递到节点国度之中。
当亚特离开这个世界的时候,节点国度会核对玩家“莫度”和“科加赫·蓝奥奇”是不是对应的。
如果对应,那么一切正常。
如果不对应,结果就好玩了。
“科加赫·蓝奥奇”的身份就会被追踪,而“莫度”的身份也会被节点国度进行审查。
不光是这个礼服恶魔。
亚特的目光扫向教堂之外奄奄一息的那些羊角魔和已经昏厥过去的中年猎人。
所有的造物身上的造物标记,都包含这种反馈标记。
包括莫度寄宿的这个“科加赫·蓝奥奇”身上的造物标记,也有着监视的功能。
想要渗透到游戏玩家掌控下的世界,只要一不小心杀死了某个造物,哪怕是一只蚂蚁,都有可能被“节点国度”,被那个多世界意志中枢给察觉到。
越强大的造物,能够向意志中枢传递的信息就越多。
甚至是整个战斗过程。
而现在亚特做的,就是在这重重的防渗透机制下,拿走造物的厄运。
现在,他也明白了系统为什么要在那个时候直接渗透节点国度,将莫度的职业改成什么“乌鸦使者”,还特地将他使用出的力量姿态都改变了。
这个组织防渗透防入侵的机制相当地强力和严密。
越强大的世界,想要入侵的难度就越高。
而“游戏玩家”这种八级势力下的世界群,每一个“副本”世界,也都有着严密的监控。
为了什么?很容易理解——为了防止其他多元组织的渗透瓦解,而其他的多元世界组织,应该也有着类似的手段。
如果亚特没有系统在的话,那么他绝对不能够使用任何与莫度不一致的力量,也不能进行任何可疑的操作。
窃夺厄运这种事情更是不要想了,在他做出这个举动之后,不要多长时间,节点国度的应对手段就会来临。
再次确认玩家徽记上的监视确实被屏蔽模糊了之后,亚特双眸闪过一道不祥的黑光,恶魔的躯体之中,那和魔力混杂在一起,缠绕在恶魔的真灵之上的厄运,被亚特抽了出来。
亚特现在的职业只有告夜鸦主和代行者。
代行者在魔咒世界吸取了足够的命运之力已经到达满级1v25,而告夜鸦主需要的是厄运之力,并不需要气运。
为了减少被现的几率,亚特也只会抽取厄运,并且会留下一部分,避免被意志中枢判断为“异常”。
在抽取完厄运吞食之后,亚特挥动黑魔导权杖,直接敲碎了这只礼服恶魔的脑袋,不使用技能,只用单纯的混沌魔力将它轰杀。
伴随着一声戛然而止的悲吼,礼服恶魔的身体倒在了地上,躯体中的灵魂消散。
而亚特也能够看到,它的消散的灵魂之中,夹杂着的、那难以察觉的“真灵”飞了出来,消失在空气之中。
并不是消散,而是回归到了地狱界。
带着信息。
亚特沉吟了一下,系统和“游戏玩家”的关系,毫无疑问,有着深刻的联系。
但具体是什么关系?目前还不得而知。
现在,他需要做的,是先熟悉这个游戏玩家的组织,搜集厄运的行动虽然要进行,但是需要谨慎,需要极度的谨慎。
目前的话,先把这个世界搞定先。
亚特看向了教堂门口、已经昏倒过去的、奄奄一息的中年人。
还有.....
扭过头,他的眸子扫过教堂之外,一群带着奇异武器的人类,正在逐渐靠近。
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