么至少在大小上,和位面也应该没什么区别。
14、【血宴之爪1v25:
被动:被血宴之爪杀死的目标会转变为“血宴稻草人”,为其附加血宴诅咒。
主动:凝聚出一只血宴之爪,给对方造成暗影伤害,血宴之爪接触目标时,汲取对方力量,恢复自身。
——“美味的生命”】
【血宴稻草人:
血宴诅咒:稻草人与目标转化前的等级相同,稻草人攻击敌人时,会饥渴地汲取敌人的力量,汲取的力量会凝聚成一只血宴乌鸦环绕在稻草人周围,协同稻草人进行战斗。
——“听候您的吩咐,主人”】
这个大概是......
亚特凝聚出了一只血宴之爪挥舞了两下,仔细地感觉着。
干枯诅咒+窃鸦之爪........
稻草人的能力也变强了。
血宴?
对了,这个是噩梦乐器里那个曲子——血宴。
还有黑暗之手。
干枯诅咒+窃鸦之爪+黑暗之手+噩梦第三乐章·血宴
因为用的少,差点没认出来。
15、【骸咒果园:
被动:骸咒果园存在时,会不断释放出驱光的黑雾,同时黑雾存续时,产生一个镜面果园,镜面果园的外观为被侵蚀前的外观。
主动:将周围的环境污染成一片枯死的树林,进入骸咒果园中的敌人,会持续性地降低幸运值,骸咒果实会不断地出声音,对受术目标施加恐惧、沉默、致盲等负面效果,抽取目标的力量维持骸咒果园的存续,在骸咒果园中死亡的目标,会转化成血宴稻草人,以维持骸咒果园存在为目标行动。
——“受到诅咒的果园”】
咒厄之森+暗影果园+幽冥诗人。
暗影果园的伪装、还有镜世界的那个驱散光的效果。
这是个大型的技能。
在荣光世界的时候,他实验过咒厄之森和暗影果园的范围,能扩散很远。
而看这个骸咒果园的效果,亚特就想到了那些丧尸电影。
只要没人把骸咒果园全部清除,那么它和血宴稻草人就会不断抽取生物的力量用来维持骸咒果园的存在。
如果放在这个魔咒世界的话,没有造物主来管理,直接灭掉这个魔咒世界上的所有生物都是没问题的事情。
而且它还会伪装,如果看不出来它在侵蚀的话,那就更糟糕了。
这个技能直接用来攻击单体目标可能没有什么效果,但是对军对城对阵地的话,这个就是个毁灭性的技能了。
16、【癫狂之语1v25:
主动:出低语,造成灵魂伤害,有极大概率给目标对象附加癫狂状态,受术目标等级越低概率越大,当目标陷入癫狂状态后,会逐渐转变为鸦狮鹫,在进入癫狂状态、未完成全部转化时,会不断向外释放无差别的癫狂咆哮,造成物理伤害,直到该个体死亡,若陷入完全癫狂状态时,则完成转
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