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战斗力:6
……
已经是一个战斗力6的菜鸟了,不过这些只是纸面数据,隐藏属性其实还受到了20倍BUFF的增幅,事实上眼前林昭真正的属性应该是80-180的攻击力,180的防御力,这在新手村里绝对是横着走的那种级别了。
出门,练级去!
他兴冲冲,背着古剑就冲出了新手村,目光睥睨,外面刷新的一大堆1级野鸡完全入不了眼,杀这些根本就是浪费时间,所以直奔深处的地图,一路上被小怪攻击,头顶上不断飘起“-1”的字眼,居然只有1点强制扣血,这属性太霸道了!
不久后,抵达一片葱茏丛林,丛林内传来“吱吱”之声,是一个个手中挥舞双刀的绿螳螂,林昭等级太低,根本就看不见人家的等级,但他心中傲然,看着这一群螳螂只觉得是在插标卖首,于是提着铁剑就冲向了一只绿螳螂,一剑落下!
“嗤!”
“152!”
大大的伤害数字赏心悦目,12级怪物的血条并不多,林昭这一剑就已经干掉绿螳螂近50%的气血了,就在绿螳螂吱吱大叫,扬起双刀的瞬间,林昭的第二剑已经刺出了,瞬间洞穿绿螳螂的身躯,剑刃上满是绿色浆液,与此同时一抹金色光雨降临身躯,浑身暖洋洋一片,升级了!
并且,这一下子就升到了3级,获得了20点的自由分配属性点。
加点,这也是一个考究。
林昭心中早就有了计划,剑侠嘛,攻击为主,防御是绝对不用考虑加的,主要加攻击,但是剑侠一味全攻也不是什么好事,容易显得笨重,毕竟又不是狂战士那种四肢发达、头脑简单的职业,所以剑侠还应该加一点敏捷,毕竟当初师兄也是说过的,“我辈剑仙,出剑要快”,如果不加敏捷,那怎么可能出剑快?再说了,剑侠后期必然会有控制系技能,敏捷占据优势的话,对上狂战士、圣堂骑士这种重装职业也能抢个先手先发制人的。
于是,林昭心中的计划就是保持4:1的比例,每一级10点属性点,8点攻击、2点敏捷的加,到了游戏中期再看看要不要加一点气血撑撑血量,别的就都不重要了。
刷刷加点,16点攻击一加,顿时林昭的基础攻击力就提升了8-16点,整个人的属性又再次脱胎换骨了。
目前,3级的林昭基础攻击力已经高达12-25,加成20倍BUFF之后就是240-500了,放眼新手区,谁敢叫板!
继续,这次挥剑就跟真的砍瓜切菜一样了,转眼间干翻了一群螳螂,等级提升到了6级,再打经验值就不多了,按照《天下》之前公布的规则,玩家越级杀怪,等级越得越多则收益越多,而且是几何级的增加,当然,前提是玩家对怪物造成的输出必须是占主体,否
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