燃文
摩勒要利用法则之力制造出一种让地、火、水、风、空间五种元素力量相互碰撞彼此湮灭的魔法炸弹。这其中对地、火、风、空间四种元素相关的法则他都有一定的了解。唯有水系法则,他本身就不擅长,之前也没有得到水系法则卷轴,所以解析水系法则就是他此次附魔的第一个难题了。
无法用水系法则卷轴来走捷径,就只有桑德拉传承中的各种研究手段可以解析法则规律了,这一道难题直接考验了摩勒对于第一页水晶书中记载知识的掌握程度。
看着摩勒有条不紊的展开一个个附魔实验,极有效率的得出一条条数据信息,墨菲斯在一旁不住点头——虽然因为生疏的关系所以做了一些无用功,但却始终没有出现谬误,效率也是极高的,这样的表现,已经非常难得了。
一个月之后,以附魔大师的速度,摩勒完成的上千次的实验,对于附魔虚空湮灭弹所需要用到的部分水系法则已经解析完了,接下来第二步就是测试自己的元素碰撞构想。
五种元素的碰撞必然产生极为恐怖的能量,如何让其能够顺利爆发,又能在不引发的情况下控制其稳定性——这些都必须设计出一个足够严密且合理的方案来,对此摩勒有十多种构想,他自然是从自己认为可能性最大的几种开始测试。
从观看威兰诺瓦附魔得来的经验让摩勒知道,初期看来最有可能的构想,并不一定能够成功,尤其是对越复杂的附魔越是如此,因为之后有可能会发生意想不到的变化。
摩勒的测试是选择最微小单位的元素微粒,在魔法制造的零干扰环境中进行的,通过微观的实验来观察结果。一番试验下来,果然他认为最有可能的那种构想在元素碰撞之初就失败了,所有元素确实都湮灭了,但湮灭所产生的能量释放方式太过缓慢,并不是他想要的。
其后第二种、第三种构想都有这样那样的缺点,直到测试第四种构想时,才格外顺利的进行到了最后。
摩勒并没有就此停止,而是将所有的构想都测试了一遍,在测试的过程中又不断有新的构想,如此直到所有可能性大的构想都被他测试完了,他已经进行了上百次测试,又从中选出了三套实际操作非常可行的方案,进入了真正的制作环节。
真实的制作虚空湮灭弹,不用想就知道是非常危险的事情,即便摩勒初步只使用极少量的元素实际操作也是如此。所以最理性的附魔环境并不是在翡翠魔环里,而是在亡者之城这个半位面,而是必须是在地下牢狱的那种空旷虚空环境里才最好。
之前摩勒一直担心雷加位面的检测系统发现自己打开半位面的波动,尤其是那位12阶强者雷加陛下若是发现了亡者之城的存在,事情可就大条了
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