汐做出了框架,也就是制约,想要诅咒一个人,首先要知道对方的名字和长相,这一点他参考了《死亡笔记》里的设定,其次需要媒介,这个媒介可以是鲜血,也可以是头发之类的东西,参考了飞段祭祀仪式,最后一点是漫长的过程,这也是万相之书的弱点,不管做什么都很耗时间。
仅仅是这些还是不够,汐又结合献祭时的情况增加了一条制约,发动诅咒的时候需要打开相对应的页面,使用恶念进行诅咒,这一点和献祭一样,24小时转化1%的诅咒度,这些都属于万相之书的特点,在他看来是可以被认可的,只是在诅咒效果方面,他把握不住这个尺度。
cos圈里的嫉恨很恶毒,什么类型的心思都有,轻一点的是诅咒别人摔倒、受伤、毁容之类的,重一点的是诅咒别人被轮、身死这种,可谓是五花八门,这些诅咒归纳之后,得出的结论是气运降低,也就是所谓的倒霉,人一旦倒霉了,那真是什么祸事都有可能发生,说死就死不是一句空话。
这一点给了汐灵感,假设诅咒度等同于削减气运,那会不会和cos还原度一样,分为不同的程度变化,就像他的cos一样,有60%、80%和100%三个选项,诅咒度也可以类推,60%的程度会让目标走霉运,80%会让目标倒霉到受伤,100%会让目标有生命危机,就像是《死神来了》里面那种情况。
当然,这里面有一种对冲的情况发生,比如目标气运滔天,他的诅咒能对目标产生影响,却无法彻底弄死对方,这一点才符合念能力的特点,念能力奇葩比较多,但绝对不会逆天,不然他真就无敌了,连不死不灭的大筒木辉夜都能弄死,这显然是不现实的,他自问也做不到这一点。
在汐看来,诅咒度的百分比相当于点数,假设目标气运100点,他的诅咒度100%后,两者互相抵消,目标的气运就是0了,各种倒霉事都会遇到,目标原始气运不到100点的话,被诅咒后就会变成负数,那么就是必死无疑,但目标气运远超100点怎么办,那他的诅咒就没啥大用了,顶多是造成干扰。
起码对上漩涡鸣人和宇智波佐助这两个挂逼,汐不认为靠着诅咒就能弄死他们,但肯定会有影响,比如漩涡鸣人被诅咒后,可能就没那么容易使用嘴遁了,也不会轻易收服尾兽,宇智波佐助被诅咒后可能也没办法那么容易开启须佐能乎,不像原著中那么轻松,就差上厕所都开着须佐能乎了。
以汐对这个世界的了解,大筒木一族是特殊的,任何和大筒木一族挂钩的都属于特殊类别,除了两个挂逼之外,千手柱间和宇智波斑也不会被诅咒到死,六道仙人就更不用说了,想诅咒这家伙都难,上
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