复活。
(提示:复活后丢失身外之物,同时随机消失除持有者
装备效果1:蕴养(被动),缓慢修复长剑受损,恢复耐久。
装备效果2:牺牲(主动),化为能量涌入剑锋,提升武器20点锋利值,持续30秒(剑鞘重塑时间7个自然日)。
评分:
简介:这不是裁决,而是救赎。
注:灵魂绑定,不可交易。
技能七:
军心Lv.15(被动)
效果:
统领士兵人数1000以下,士气提升10%。
统领士兵人数1000以上,士气提升10%,士兵力量+1,敏捷+1。
统领士兵人数20000以上,士气提升10%,士兵力量+5,敏捷+5。
Lv.10附加能力:指挥军队效率提升9%。
提示:该技能自行领悟提升,无法通过设备升级。
技能八:
猎魔军阵
效果:百单位军阵,群体力量+2;千单位军阵,群体力量+2,敏捷+2;万单位军阵,群体力量+2,敏捷+2,体力+2。
Lv.10附加能力:军魂加身(被动),主将受到增益效果翻倍。
自创技能:魂剑·幻、魂剑·狂、魂剑·袭、魂剑·封、魂剑·破。
天赋:凝魂
类别:重铸天赋(觉醒一次)
等级:S(首次觉醒最高等级)
效果:周围若是存在无主控制的灵魂之力,将其凝聚为灵魂点,可用于提升相应技能等级。每击杀一名目标,可永久提高20灵魄。每个世界上限200。
提示:当灵魄能量获取达到上限时,将激活“无限”效果,每击杀一名目标,速度提升2%,增幅上限以及持续时间由体质(体力、身躯强度)决定。
……
从者/使魔:
滚滚(从者·蚀魂食铁兽)
生命值:
法力值:
力量:
敏捷:
体力:
智力:
魅力:
技能1.长大了Lv.40(主动):切换为成体形态,体型巨大化,真实力量属性+5,真实敏捷+5,真实智力-5,魅力-10(无消耗)。
技能2.国宝萌威(主动):对目标发动,吸引目标注意力。成功率视目标意志力,本身智力、魅力属性而定(仅幼体状态下可使用)。
技能3.大地咆哮Lv.45(主动):掌拍大地,对敌人发出咆哮,方圆二十米的敌人受到410~490点伤害,方圆十米内敌人有概率出现晕眩;方圆五米内敌人出现1.5秒僵直/晕眩(消耗25%法力值,冷却时间:3小时)。
技能4.蚀魂(被动):被碰到的生灵灵魂强度、意志力容易受影响降低。
技能5.堕魂冥火Lv.30(主动):释放冥火灼烧敌人,每秒造成攻击目标最大生命值1.5%伤害+60点灵魂伤害,持续20秒时间。
技能6.圣火光环Lv.30(被动
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