多少消耗了。
无疑,这绝对是一种巨大的进步!
标志着他在领域这一层面的开发,已经开始逐渐地走上了正轨~
并且,梁月也有信心能够将自己这种能力的施展时间再度延长,如今的他,已经摸到了这种途径的正确方向!
其次就是,关于这雷火木先天领域的应用方面,梁月也已经不再局限于克敌制胜这一条曲线上。
除开在一开始的时候,他脑子里的思维定式,守旧观念之外,如今的梁月已经试着将自己的思路拓宽,发散到了别的方面。
例如,雷火木领域在形态上的转化。
没有人规定,所谓的领域就一定是要以覆盖的形式扩散出去,来发挥它威力的。
从最简单的反义词层面去考虑,此时的梁月已经在研究着,去将领域的形态进行压缩方向上的应用!
当然,有关于此,他还只是停留在了最初级的阶段。
比如,将雷、火、木这三种属性领域的任意一种,进行压缩后,暂时施加在子弹上……
再通过,枪械发射出去,打出超出领域极限距离之外的属性伤害。
在效果上,倒是跟领域撑开的时候差不多。
雷系的子弹的附带效果表现为炸裂,麻痹,火系是爆炸,燃烧,木系则是缠绕,汲取等等。
不过,此时的梁月暂时还只能将单独的一种属性进行附加,多种混合的话,就容易出现炸膛等不兼容的情况。
好在,梁月为自己规划的最终目标里,其实并不是将自己雷火木作为附魔的手段。
这只是他阶段性的研究成果而已。
确切地说,这些只是实验过程中的一种副产物。
梁月的真实目的,其实是想通过不断压缩和尝试改变排列结构的方式,来开创出属于自己的雷法!
一如,修真功法中的各种便携式的戊土神雷,乙木神雷,太乙神雷,九霄神雷,混沌神雷等等……
当然,对于如今的梁月来说,这目标肯定是定的高了那么一点,但也并不妨碍自己朝着这一方向去努力。
另外值得一提的是,关于领域方面的研究和探索,梁月并不只是着眼在雷火木这一个方向上。
剑芒,同样值得他去开发!
甚至于,由于梁月在之前的几个诸天世界中,作为惯用的对敌手段,在剑芒方面的实际操作比较多的原因。
关于该领域的开发上,比之雷火木似乎还要更加得心应手一些。
而就这《剑域》的研究方面,梁月这货则几乎完全照搬了原世界中的某款单机游戏的进阶思路。
御剑术,万剑诀,天剑,剑神……
虽然在一开始,剑芒和御剑术这二者的应用,貌似就是走上了两个不同的岔路口分支。
但如果仅是遵循着模仿的思路去进行开发的话,他也确实能够按照蜀山御剑术的一套技能进阶流程走下去。
而这一模仿的过程,同样也
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