塔防游戏,实际上,防御战比进攻战更加倚重于侦查的效果和情报:敌人到哪里了?敌人有多少人?敌人的补给是否稳固可以进行长时间的围攻?敌人是不是还在那里?
如果没有足够的情报,就会很容易出现大部队被小股部队拖住,然后敌方主力绕道侧袭的悲剧场面——毕竟以人类的工业力量根本不可能构筑什么环悬臂立体防线这种神话造物。
那么进行一次或多次的深入武装侦查就是非常必要的行为,顺便也能干点破坏性工作,拖延对方的战备进度或者减少即将到来的洪峰的强度,从军事战略和战术的角度来说,这种行动是非常正常而且可以说是相当正规而且正经的,并不属于是什么脏活,而尼娅有疑问的也不是这方面的事情。
“我的意思是说,你们准备就这样把一队人丢进虫子窝里面?”从军事参谋和情报部门那里尼娅有权限查阅关于米戈的大部分资料,本着“情报部的敌情预估都是废纸”的最大恶意,尼娅按照往常的经验在那个看上去就有点夸张的数字后面顺手又添了一个零。
“如果情报部门说那里有10个拿枪的武装平民的话,那么你们有八成的可能性遇到至少20个武装平民,并且他们还有重武器和一小队精锐的雇佣兵......所以说,如果他们建议你带上一只火箭筒的话,就我个人的经验而言,你最好是带上三只以上才能保证到时候够用。”
类似的经验教训还有:
“排长说的20分钟后抵达的增援一半的几率会迟到20分钟,剩下的一半有八成以上的几率......是你根本没有增援!”
“如果你看见排长在一本正经的布置任务,那就说明,这次行动八成要糟!”
“一般来讲,作战计划的用途就是你在遇到计划外的情况的时候,可以把责任推给参谋。”
“友军的炮火永远比敌人的打得准,我是说落在你头上的时候。”等等
“并不完全是虫子窝,毕竟宇宙并不拥挤,更大的可能是你们需要面对超乎想象的空旷空间,寻找敌人的基地然后侦查,最后全身而退。”
“好吧,那么除了这些不靠谱的情报支持外,还有什么别的吗?还是说你的计划就算让一群人就这么跑过半个银河系去一个到处是敌人的地方,在没有任何地图和支援的情况下‘侦查’?我一般叫它是送死计划!”
“我们会对你开放全部的装备库,你可以选择任何你觉得有必要带上的装备和人手来完成这个工作。”
“全部?”尼娅眉头略微一挑,“什么都可以带?”
“是的,我们甚至为你们专门设计并建造了一艘远航型巡洋舰作为移动行动基地。”
“那还不错......”
“哼,这两年我们也不是在这里静坐的。”
基地营区
“嘿,男孩们,都起来,我有一个光荣的事情要宣布。”
尼娅一脚将一个犹如废猫一样摊在椅子上的家伙踹了下去,由于猫人衰老和体能下降较慢,所以是良好的战舰飞行员和陆战队选择,可以服役更长年限而不用担心状态下降,但是同样的,他们耿直的思维模式也不太适合后方指挥官这一职务。
(数学和逻辑天赋,可以理解抽象空间模型,但是......思维方式比较直率——就是那种:我说要砍你全家,就一定是让你全家整整齐齐不差分秒的一起上路的直率强迫症)
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