方城市的规模获取不同积分,若占据敌人城市为军团组织,积分权归军团长分配,若为单独玩家占领城市,积分全部归属玩家本人。
五:阵营战经验获取途径,按照杀死敌人的军阶职务获取不同数量的经验值,占领城市也可获得海量经验值,具体情况请参见更新提示。
六:阵营战爆率,杀死敌对npc,可以获得不同军职的道具奖励,杀死敌对玩家后,可百分之百获得对方装备栏或者包裹内道具一件,辅助类道具和药水不算其内。
看着长长一页的系统更新通告,李旭的心中顿时被震撼了!
系统介绍的并不是很详细,许多具体内容还要等更新后,玩家们再次上线时,从邮箱中得到系统的全部更新说明才能完全清楚
可是就从这些简单的介绍中,李旭已经明白了很多重要的信息。
感情阵营战开启后,玩家们可以从战斗中就直接获得经验值,杀死敌人和占据城市,都能拿到升级的经验值呢。
而且李旭非常肯定,战斗升级要比平常杀怪练级快速数倍!
这是早在乱世开区之前,官方的广告宣传中,已经早就发出的信息
练级难?别担心,参加战斗吧,战斗升级更快速百倍!
当初的广告语,李旭现在依然记得很清楚。
不过貌似乱世中等级经验需求量实在太大,即便是战斗快速升级,恐怕也没有想象的那么快速吧,毕竟海量的经验栏,现在已经变成了让人惊讶的天文数字了!
比如现在,李旭就快58级,经验值已经跳到了数千万,平常杀死一个同等级的怪物,经验值也才是两千多一点而已,可见升级的难度之大
这次的阵营战规则,居然还有阵营积分制度,弄出什么阵营元帅的荣誉称号
每天的阵营兑换道具,还只能用于当天,这究竟是什么东东?
心中带着疑惑,李旭更加期待更新后的游戏世界了,这样的世界,才真正可以称之为乱世!
三方阵营的战斗,实际上是妖族和兽族联合攻击人族,不过这只是系统的剧情划分,兽族玩家碰上妖族玩家后,依然可以直接发动攻击,没有阵营联盟的说法。
看完更新提示,李旭坐在那里消化了一下内容,便关掉电脑站起身,走进卧房
舒适的躺在大床上,他闭上眼睛陷入了沉睡中
所有计划,他在已经全部安排好,分别由各位指挥官遵照执行,现在事情理顺了,他这个总指挥也不需要再去太操心。
一夜未睡,再加上与舒雅女王长时间的缠绵,让他刚挨上枕头,便呼呼大睡起来
即将更新的最后一天,所有玩家们都从官方通告中,获得即将更新的大致内容,一个个兴奋不已,就等着战斗开启的那一天。
中午时分,妖族海域上。
无数妖影鬼舰密密麻麻的排列在蔚蓝的大海中,数
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