到更高的游戏帧率,在这种高帧率的情况之下无论是复杂的团战都能够使得游戏帧率在120帧以上。
而在这时候再进行游戏的画面帧率锁定,从而保持帧率依旧稳定在锁定的帧率。
当然为了能够使得系统真正的将这项功能完全适配到游戏上面,莓族可是花费重金和各家游戏厂商进行了多轮商谈,才真正的使得这项功能的实现。
“当然各位也发现了,除了高帧率之外,我们还有其他帧率的锁定,比如说110,100,90多个帧率选择!”
“当然帧率所得越高的话,功耗也就越高,平常像一般的游戏,我还是建议各位将游戏的帧率锁在100到110帧最为合适!”
当然这项功能也会加大,对于手机电量的消耗,毕竟在这种情况之下GPU的负荷会进一步加大。
而帧率控制在一定的范围之内,既能保证体验,又能保证手机的功耗,这才是黄达需要看到的。
谷/span这项功能对于游戏党是非常友好的,开启了这项功能的话在日常游戏之中就能够更好的体验游戏。
不过这次看发布会的其他使用膏通或者天玑处理器芯片的用户对于这项功能可谓是垂涎三尺。
毕竟膏通和天玑整体的表现力,说实话比不上目前的玄武处理器芯片,而玄武处理器芯片不仅强,还有如此多的优化和功能,实在是让其他的使用群体非常羡慕。
“除了GPU功能之外,这一次最新升级的一项新的功能则是软件级别的动态帧率调节技术!”
“没错,未来的各项高刷机型都将会适配软件及的动态帧率调节技术!”
而接下来公布的一项新的功能下放,也让众多使用莓族手机的网友兴奋起来。
软件级别的刷新率调节!
FlymeOS在底层方面加入了新的应用编译器,能够感受到用户们在使用不同应用时所需要的帧率。
“为了能够让用户们拥有更好的体验,我们做了三项努力,第一项努力就是动态刷心率调节技术!”
“我们家目前主流的操作和应用体验进行系统数据的处理,系统能够感受到用户的操作实现24,30,48,60,90,120六档位帧率的调节!”
“其中在游览图片或者是静止手机桌面时帧率锁定24帧,在观看视频之时帧率锁定在48帧……”
黄达一边向着用户们解释着新的技术,一边演示着手中新系统的软件感应帧率调节功能。
这次的演示手机换成了莓族以前发布的莓族MX10。
在桌面停止之时,帧率调节能够清楚的显示变成了“24”,而当滑动桌面或者是快速游览网页的时候,帧率变成了“120”。
由此可见,这一次的新的软件级别的技术并不是别的厂商的不同。
这是的新的技术可以
请收藏:https://m.wjask.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)