有闪现的发条,只要下一波抓到机会,必死。
但厂长和Scout的想法却不同,今天两局二级抓下都没有收获,现在好不容易抓到机会,用一个闪现换对面一个闪加一血,稳赚不亏。
“可以杀,可以杀,只要前期你拿到人头这局就稳了。”厂长在说话的同时一个E闪Q就已经跟了上去。
这么近的距离,厂长对自己的操作还是很自信的。
“别……好吧。”
Scout再想阻止已经晚了,只能操纵着妖姬追过去平A补伤害。
厂长确实没有盲目的自信,E闪正撞在血量并不健康的发条身上,眩晕的同时Q技能滚动酒桶爆炸,再加一个W的平A,伤害直接拉满。
“我的天,EDG这波打算进塔硬吃9哥,厂长的伤害很高,看样子发条应该会被红BUFF烫死了。”骚猪眼睛一眨不眨的盯着大荧幕,他很奇怪为什么发条手里的治疗捏到现在还不交?
也就在这时,脱离控制的发条身上充盈着绿色的光芒。
治疗,恢复生命值并为英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。
瞬间,发条血槽从一丝血皮变成了一小格,同时利用移速加成直接和酒桶拉开小段身位,刚好在酒桶平A的范围外。
此刻防御塔的第二次攻击已经射向厂长,710点血量的酒桶是扛不住第三下的,厂长只能提前向防御塔外撤退。
指令:攻击!
指令:杂音!
想走?吴优秀可还没答应呢,只见血量极其不健康的发条居然回头对着厂长丢出了冷却刚好的Q和一直捏在手里的E技能。
这两个技能的伤害对于厂长的酒桶来讲就是挠痒痒,但吴优秀的目的压根不是消耗血量,而是W指令:杂音的范围减速。
厂长完全没有料到发条居然还敢回头,妖姬可就在旁边呢,只要发条敢上前一步完全可以出手收掉发条的人头。
但事实就在眼前,眼下酒桶即将踏出防御塔范围的刹那,指令杂音的减速令他犹如陷入泥沼,寸步难行。
与此同时,Scout所有的注意力还都在发条的身上,见到发条回头,果断一个Q加平A。
“Firstblood!”
随后传来的系统提示音对Scout来讲就是最好的奖励,上一局被压了整整一局现在终于拿到了这家伙的一血了。
不经意间,Scout的脸上流露出一抹轻松的笑意。
接下来,有了这400块……
唉!
一脸懵逼。
Scout低头看了一眼金币,这TM怎么少一百块?
短暂的大脑空白之后,游戏界面右侧的提示让他整个人傻了。
“击杀了!”
“击杀了!”
厂长被换了?
而且还是发条拿到了一血?
Scout完全没搞懂,刚才已经看到厂长在往防御塔范围外撤退,怎么最后被换了?
原本还打算高高兴兴的推线,然后回城补给后将上一局受到的对待全部还回去,现在还怎么还?
旁边的厂长更惨,整张脸此时的就像他的游戏界面一样,全是黑的。
直到防御塔锁定他打出第三次攻击时,他才想通,自己上当了。
他还以为和上局一样的剧本,妖姬拿人头起飞,然而剧本好像拿错了。
发条的W一直捏着没放就在等着他和Scout其中一个按捺不住。
结果,他犯罪了。
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