使徒出来,强化次数不如杰森,这样对本体而言用处有限。
“不过,这是出于本体变强的角度考虑,如果从扩大资源收益的角度,通关还是最优先的,在永恒使徒的能力搭配上不需要苛刻。”
通关就好比开分店,多一个分店,就多一个收益渠道。而开分店最方便的方式,自然就是复制原有的“商业模式”了,走有经验的老路更轻松。
所以在能力搭配和通关效率的问题上,要寻求一个平衡,主要还是看自身本体当前的需求。
——如果迫切需要强化本体、搭配能力,那么就优先考虑给使徒培养新的力量体系。如果不着急的话,那么优先通关,积攒原始资源。
不过在异兽世界嘛,自己暂时没打听到新的超凡体系,要是找不到的话,那也只好继续让新使徒走【异血战士】路线了——所幸使徒的机制很适合这种强化不成就暴毙的体系,有着独特优势。
周靖看着面板,想了想,没有立即扩充使徒槽位。
他打算先投放杰森,去绑架鲁特榨干情报,然后找到一个稳定的发展路线进行放置,然后再创建新使徒,如此可以暂时省下扩充费用。
所以现在开了新的使徒槽位,也无法立即用上,到时开也不急。
资源的调配,他觉得要尽量精打细算一点,自己还没到可以随便挥霍的地步。
周靖看了眼当前积攒的资源。
[星界点:9510]
[信息态粒子:140]
这便是杰森·伍德在异兽世界发育了半年多,刨去修行开销,剩下的净收益。
本来没那么多,但干掉寸头男那个“异位面生命体”,从对方身上吸了3600多的星界点,这才小肥了一波。
星界点就快过万,攒下的这波启动资金,可比上个使徒多了太多……周靖心里满意。
“先看看重新投放和创建新使徒捏人有什么区别……”
他没有纠结,选取“杰森·伍德”,选择投放。
刷……
面板立马切换到投放使徒的界面,显示着杰森的使徒模板,好似创建新使徒捏人一样。
但周靖测试了一下,发现永恒使徒不可以随意调试参数了,仅有两个地方可供调整。
一个是辅助功能,杰森只有一个槽位,本来加载的是【随从功能】,而在重新投放的阶段,可以消耗资源,切换永恒使徒携带的辅助功能。
另一个可调整参数,则是模板加点限额,目前还是500/500,在当初捏人时就达到上限,不会因为重新投放而清零,看似是无法继续加点。
但因为模板加点限额与星界穿梭能级挂钩,周靖寻思着,现在提升星界穿梭能级,或许也能给永恒使徒腾出新的加点额度。
他本来就有提升星界穿梭能级的计划,此时也不迟疑,说干就干。
[消耗1000星界点、20信息态粒
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