计战功的一个重要评定标准,而对于评定空战实力,击落战机的数量,往往只是一种参考,并没有什么实际的意义,换而言之,都已经成为王牌飞行员了,击落的战机数量还没有达到坠架次,那就有些太丢脸了。
不过,对于击落战机的数量,袁野已经百分之一百达到王牌飞行员的标准了,抛开别的不谈,只是艾罗自由军和肯尼空军基地的战机数量,就不止刃架了。
眼下,对于袁野而言,只要成功掌握了三套级飞行难度便可。
还是从实用性的角度考虑,袁野最终选择了一套名为飓风旋转机动的飞行动作,主要特点与战机的普通翻滚类似,但比那要难上很多倍,因为战机高行进过程中,要始终保持着快翻滚的姿态,率最起码要达到一秒十次。
如此一来,不但让敌机很难锁定,而且可以给敌方飞行员造成极大的迷惑。更好重要的是,以这种姿着射出去的飞弹,会根据离心力或者说是向心力的原理,被抛出距离战机很远的地方,从而从另外一个角度对敌机进行打击。
如果用它进行多星连射,那么射出去的导弹,就不会在一条直线上,而是被离心力甩得到处都是,从不同的方向,对敌机进行打击。
当然这个动作只限于在太空中使用,如果在行星上,有引力和空气阻力的束缚,战机想达到一秒钟旋转十周的,基本上很难,即便是能,强大的空气阻力也会对战机造成不小的损伤,尤其是制式战机,更是如此。
仔仔细细将飓风旋转机动研读一遍,袁
旋转机动也有了大体的了解。其中也存在着几个相驾点,弟一就是,飞行员必须要凭借强大的身体素质抵抗住眩晕,以及高旋转产生的颅压升高,第二就是如何在高旋转中,找清方向。第三也是最大的难点就是,如何让战机在高旋转中,快停止旋转。然后进行平稳飞行,换而言之就是。在如何在高旋转中,不让战机有一丝一毫的失控。
仔仔细细将飓风旋转机动的操作公式默记于心,袁野便走出了办公室,径直向真空模拟场走去。
袁野知道,只有掌握了一套太空战的飞行动作,才能在太空中变得游刃有余,只凭借空战中学到的那些飞行动行,还是不够的,而且往往能够做出太空战飞行动作。也是成为王牌飞行员的一个显著标志。
对于袁野而言,太空战,是一个里程碑式的挑战,而且过不了几天,袁野所要面临的,就是太空战。
来到真空练场,这里并无人使用,大战将临,铁蹄空战队的飞行员,为了保存体力,每天只进行一到两个小时的练。
进入到一台太空战模拟器中。袁野随即将练的虚拟场景设定为,最简单的无任何障碍环境中,除了极远出那点点星辰,件么都没有。
微微调
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