水牛boss残血之后有个明显的变化,那就是它的牛角长了两倍。
这是它的主要攻击武器,现在这个样子等于是增加了攻击距离,这倒不是特别恐怖的变化。只要注意闪避就没太大的问题,无非输出效率会低上一些。
毕竟只是良品boss,大致上也就这种程度。
技能方面,boss倒是多了一个‘牛气冲天’,被这种气势所影响的玩家行动会变缓慢,且有短暂的眩晕效果。
同时,这个时候的boss是霸体状态,无视控制和眩晕技能。
总的来说危险还是有的,至少一剑归零就无法继续闪避掉boss的野蛮冲撞。
被撞飞之后再靠近,时间也要浪费一些。
而且残血之后boss的伤害也提升了很多,一个野蛮冲撞扣了一剑归零一半的血量。
再来一下他就要挂掉,但是一剑归零依旧冲上,他不信自己就这么倒霉,每次被攻击的都是自己。
这个时候boss的仇恨目标有些混乱,一会儿攻击冷瞳,一会儿攻击武当,没个规律。
这无疑也是增加了一些他们攻击的难度,这种时候就需要武当站出来,体现一下他高手的价值。
虽然boss是霸体状态,无法控制,但是,影响一下总是可以的。
武当猜到这种可能性,继续攻击boss的四肢。
果然,影响还是有的,只是没有之前的那么明显。为了增强影响的效果,武当使出了技能,三段斩。
三段斩想要命中boss的四肢,其实也很有难度。
技能的设定,三段斩是攻击人身体的上半部分。但是,通过人为的操作是可以改变命中的部位,只不过是需要一些特殊的操作。
具体的困难程度要看攻击那个部位,如果是攻击人腰或者脑袋,操作并不复杂。但是想要命中人的脚底板,这几乎是做不到的。
而想要攻击水牛的四肢,同样不是很容易成功。
武当使用这样的伎俩次数不多,经验也不丰富,只能大胆的尝试。
因为boss并不灵活的原因,武当成功命中。技能冲击力比起普通攻击要强的多,哪怕是处于霸体状态的boss,这一下也被武当击倒在地。
借此武当再来一个跃击踩上一脚,又迫使水牛boss继续在地面上多呆了一秒。
这些时间里其他人自然是可以尽心的输出,伴随着武当暗影突袭的释放,这只boss随之倒下。
“回归原位,稳扎稳打。”武当说,boss虽然挂了,但是战斗还没结束。
不过他们连刚刚的险境都度过了,现在再来面对这些普通水牛,顿时觉得轻松无比。
经过一段时间,他们终于将这只boss的手下全部解决,清理出了一小块空地。
地面上,爆出的一大堆普通物品,武当他们一直都没有时间去捡,毕竟也没什
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