插眼,没造成什么伤害,却着实吃痛,他不是一个心胸宽大的人,踹了那一脚,还觉得不太解气,真想立刻再给她插回去。
不过,冲动无益,冷静才是必须,情况已比预想的混乱得多,自己当初选择千雪峰落脚,是听梅影说这边清幽安静,不涉俗务,极为低调,适合藏身,哪知道藏了那么多乱七八糟的东西,光是自己一晚遇到的黑衣人与红衣人,就代表千雪峰并不如外表那样干净,里头不晓得还藏了多少和自己一样底子有问题的人。
“那个梅影,话说得动听,把我带来这里之后就没了影,名符其实的没影,超靠不住的。”
对于这一点,孟衍着实慨叹,但昨晚的那场搔动,除了带给自己满肚子火,更还有满脑子的体悟。
以生死为赌注的战斗,毕竟还是和普通对练不同,实战中层出不穷的意外,更不是练习时候的一板一眼所能比,自己在战斗中体会的东西,验证了许多先前所想的东西。
战器把武者杀伤力整个提升一层次,让持有战器的武者,和没拿战器的武者,实力完全不是一个档次,理由不全是因为战器本身的威能,很大的一个层面是在集中度上。
刀也好,剑也罢,主攻、主守型的战器,都有特别将真气、劲力汇集于一点,强化后释放的设计,只是集中度高下与否的差别,普通来说,打出去的力量若是一成,集中强化后大概就有十成,打在同样的物体上,杀伤力自然天差地远,这就是纯练功、不用战器者吃亏的地方,集中度的问题并不是靠修练就能解决,**的先天局限,注定是难以突破,虎擎天若真是靠着那半调子的罗汉法相,跑出去与同级的战器武者争雄,下场肯定是惨死。
‘……但主人你的情况不同,你攻防时,系统会自动替你调节体能,无论攻防都能瞬间把力量集中发挥,进入最佳状态,绝对把那些呆板的战器吃得死死,一句话,科学无敌!’
‘听你这么说是有点道理,不过我还是觉得早点弄把战器回来,心里会安点,就不知道怎么才能弄一把好的。’
孟衍有些遗憾,但这次在战器上也捞了一些,黑衣人的噬曰罗网、暗邪蛛鞭,全都落到他手上,还有两只噬元妖蛊,都顺便一起捞了回来,只是该如何运用,还要再琢磨,要是这么直接拿出去用,估计没多久就要跑路了。
‘……还有,别人欠我债我一定讨,我欠别人情也一定要还,可最后的那个红衣人到底是怎么回事?这人助我脱险,到底打什么主意?是要帮我还是害我?我到底是该还还是该讨?这个搞不清楚,我脑里好乱啊!’
‘这种问题不是纯数据可以判断的,您如果想知道,亲自去问一问如何?’
‘问?还可以问的?你已经知道要去问谁了?’
‘根据昨晚的录像,我就现有资料做了一次骨骼与身形比对,意外发现相合的目标,很幸运,对方没有使用缩骨一类的技巧……’
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