就被吓得魂不附体,现在好了,要在现实中再来一遍!
整个区域的游览是几个人为一组,有相对固定的流程,难度相对于游戏内也大大缩短了,主要是为了营造这种恐怖的氛围,而不是真的让玩家们解谜。
原本游戏中的那些会攻击玩家的丧尸,现在也都改成了机关道具,在几个特定的地方一边张牙舞爪一边发出嘶哑的嗷嗷声,单纯用于惊吓游客,不会真的扑上来。
而且,玩家们也可以分头行动,各自去到不同的区域搜集道具、打开一些机关,成功逃离这里。
最刺激的是暴君会间歇性地随机出现,而在暴君出现时,整个场景内隐藏着的喇叭会播放暴君的BGM,此时玩家需要尽可能地找地方躲藏起来。
当然,就算游客大摇大摆地走,暴君也不能怎么样,负责扮演的工作人员顶多是装成小聋瞎路过,否则万一游客因为惊吓过度把工作人员殴打一顿那就很尴尬了。
暴君的出现更多是营造一种特殊的氛围,通过沉重的脚步声,周围环绕播放的BGM对玩家造成一定的惊吓,同时玩家也需要配合地找地方躲藏,这样才能最大限度地起到扮演的作用。
玩家们齐心协力解开各种机关、通过一些道具成功逃离之后,整个恐怖屋的冒险也就宣告结束。
之后,只要是体验过《生化危机》恐怖屋的游客,都会获得一份小礼品作为心理安慰。
卫勇等人被偶然出现的丧尸和时不时来巡逻的暴君吓得魂不附体,不过因为有游戏经历,而且分成了两个小组分工合作,所以很快就完成了通关。不过即使这样,大家还是被吓得不轻,离开之后还能感觉自己的心脏“扑通扑通”地跳个不停。
从《生化危机》的恐怖屋离开之后,还有一些其他的娱乐项目,比如益智解谜、模拟射击打丧尸等等。
再往前面,是《生化危机》内部的一个过山车项目,游客们将会扮演逃离保护伞总部的特种兵,每人都会戴上特殊的眼镜,拿上枪械模拟器。这些MR眼镜可以通过最新的技术,在现实场景中显示一些不存在的怪物,比如正在往车上爬的丧尸,或者是车尾突然出现的变异的巨型boss。
游客们可以体验刺激过山车的同时,用手中的枪械模拟器去攻击这些boss,获得非常刺激的双重体验。
之后,众人进入了《只狼》的体验区,在这里看到了诸多熟悉的场景,比如水生村、源之宫等等,还看到了很多曾经把自己虐得死去活来的boss(雕塑)。
在这里还有一些好玩的小游戏,比如使用特殊的武士刀进行格斗,一方砍劈,另一方招架,最终由系统判定哪一方获胜;又比如这里还有忍义手的体验区,有很多的忍义手模型,玩家可以亲身体验是用忍义手的
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