长见到他,大都会主动示好、甚至谄媚。
一起吃过午饭,然后送朴志勋前往各家公司。
虽然一直在电话中听取报告,但总要亲自检查一番,看看是否一切依从自己的安排。
“麻烦敏俊哥多等一段时间吧。”到达公司时,朴志勋叮嘱金敏俊一声后,下车上楼。
“是!”金敏俊同样下车,看着他进入公司,而后才露出奇怪之色。之前明显感觉到了他的情绪变化,但现在却好似已经无恙。
只是想了片刻,便摇头放弃,返回车中,无聊玩起手机游戏。和朴志勋接触的时间越久,心中的敬畏便越来越深,就连背后都不敢逾越!
玩的是上个月31号,由朴志勋旗下手游工作室推出的两款手游之一,《一起车车车》,很幼稚的一个名字,竞速题材,但创下的成绩却堪称奇迹!
2012年12月31号,这款手游和另外一款棋牌类手游同时在新的手游平台发布。
因为之前韩国政府的审核政策,韩国手游市场一直都属于小众,直到2011年中旬撤销这一政策才有所改善。朴志勋无疑是最先看出这个市场的一批人,不是因为对手游的了解,而是源于对政治、对市场的敏感,所以才会踏入手游行业。
2012年,《智龙迷城》和《Anipang》的出现,彻底点燃了手游市场,原本2012年上半年只有寥寥30多家的手游工作室,在下半年多达150多家!朴志勋灵敏的嗅觉,又让他早早发觉了渠道的重要性,所以当初才试图和KakaoTalk联盟。但当时他的力量太小,野心又太大,被KakaoTalk撇开。
但是,朴志勋从未放弃过打造自己的手游平台,甚至想着打造一个全球性的手游平台!和Azubu的合作,让他有了这样的机会。只不过,AzubuTV本身都是刚刚诞生,没有多大名气,再拓展手游平台业务,未免有失平衡,Azubu方面的人一直反对,计划也就随之搁置。
去年和Kakao平台的大战失败,让他产生了强烈的危机感,于是不顾Azubu的反对,强行通过这一计划——毕竟他占了80%的股份。
“快鱼吃慢鱼”,这是他领悟到的手游市场生存法则!
于是,2012年12月31号,两款手游和Azubugame手游平台同时推出。朴志勋最让人眼红的地方,就是旗下拥有《智龙迷城》和《ClashofClans》这两款全球最成功的平台游戏,在别人借助平台宣传游戏的时候,他却可以借助游戏反过来宣传平台!
一炮而红!
种种宣传手段,使得Azubugame手游平台一炮而红!同时,新登录的两款手游也获得大量人气。
但是,或许是朴志勋对手游不像影视
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