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“-13”随着小糊涂仙的木剑当头斩落,这只原本凶残无比的大海龟虚弱无力的呻吟了一声,头、尾、四只脚均向外伸直,倒在地上——死了!
“-6”另外一只大海龟则毫不留情的伸出砂钵大的爪子击中了小糊涂仙的腰部——小糊涂仙的气血还剩15!
看到这里,大家就应该明白诸葛明为什么会突然脸色大变,冷汗直流了,因为之前他少算了一次大海龟的攻击!
之前小糊涂仙和大海龟一对一的时候,由于人物的速度比大海龟的速度快,所以是先手攻击,而在第六次对攻中同样也人物先出手,这一出手就把大海龟给打死了,所以在这第六次对攻中,人物不会受到攻击!
但是如今小糊涂仙对战两只大海龟,在击毙其中一只大海龟的那一次对攻里,还会受到另一只大海龟的一次攻击,而这一次攻击正是诸葛明算漏的!
实际上,在当时的情况下,小糊涂仙要杀死两只大海龟需要11次对攻没错,但是受到的攻击次数却不是4+9=13次,而是4+10=14次!
14×5=70点伤害,比他当时剩余的59点气血要多出11点,这样一来,胜率基本上等于没有!
事已至此,诸葛明也没有别的想法了,只能硬着头皮提起木剑对着最后一只大海龟的头颅砍去,尽人事听天命了……
“-10”木剑狠狠地击落,最后一只大海龟也受伤了!
但是,此时此刻小糊涂仙的气血已经下降到了19≤最大气血值的20%,所有属Xing降低30%,即使系统的存在一定的人物最小攻击修正值和最小防御修正值,但是他对大海龟造成的伤害也还是明显下降了!
“-4”这只初次受伤的大海龟愤怒的伸出硕大的头部,犹如木桩一般狠狠地撞在小糊涂仙的腰眼处,可惜腰眼处不是要害,所以这一次攻击效果不佳,只造成了四点伤害——小糊涂仙的气血还剩11!
(PS:人物和怪物身上都有要害,不过要害是随机出现和随时改变的,需要特殊的技能才能找到,乱打很难碰到!)
“-10”
“MISS!”关键时刻,5%的闪避率终于出现了,诸葛明顿时泪流满面——“GM我爱你!”
“-12”
“-6”小糊涂仙的气血还剩5!
气血5≤最大气血值的10%,所有属Xing降低60%,不过对于0级的人物来说,因为有系统最小属Xing修正值的存在,所以这个属Xing降低60%没有太大的影响!
“-10”之所以人物属Xing降低60%后还能够造成10点伤害,这是因为系统最小攻击修正值在起作用!
看来,系统默认的0级人物最小伤害修正值应该就是10点了!
大
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