一次将是一个全新的游戏,游戏的名字叫做《诸神之战》。”
一边说着,老李一边讲一摞打印好的游戏资料递到了萧禹的面前。
萧禹立刻低头仔细的研究了起来。
这个《诸神之战》的游戏类型倒是跟原来的《苍穹世界》有些类似,首先它是一个奇幻的游戏世界背景,有矮人、精灵、人类等各种奇幻种族,有亡灵恶魔等各种邪恶的生物。
当然正如这个游戏的名字所揭示的那样,游戏中也少不了诸神的存在,和苍穹世界的仅有的三主神系统不同,这个诸神之战里面,有几十个大大小小的神祗,而且其中也有邪恶的神祗。
游戏的玩法,也跟苍穹世界有些类似,但是却又截然不同。
首先是收费的不同,诸神之战采用的是买断制收费。
整个游戏将同时出售两种截然不同的客户端,第一种叫做《诸神之战:光明传说》,售价312元,基本上是传统的MMPRPG的套路,玩家扮演英雄,在游戏中冒险,斩妖除魔拯救世界,将世界从邪恶黑暗的怪物守在拯救出来。
第二种客户端叫做《诸神之战:黑暗纪元》,这个客户端的价格就要便宜多了,仅售199元,在这个客户端里,玩家可以扮演各种怪物,作恶多端毁灭世界。
但是和苍穹世界不同的是,这个游戏里的怪物,没有VIP模板一说,不管哪种怪物,只能从最低级的1级小怪玩起,怪物玩家通过杀死冒险者或者那些NPC来获得经验,也可以做任务,下副本,不过后期可以逐渐提升阶级,甚至可以成长为强大的BOSS,但是却没有剧情杀之类的设计,也就是说,每个角色都是永久性的。
不仅如此,怪物同样有自己的副本系统,任务系统,公会系统等等网游里常见的功能,而不是像苍穹世界那样,怪物跟冒险者完全是两个概念。
从某种意义上讲,这两种客户端其实就好像两个阵营一样,只不过玩法区别更大一些。
第二个区别在于等级,诸神之战中,升级似乎非常难,最高等级只有20级,一旦升到20级,就可以触发传奇任务,进阶为传奇角色。
角色的生命值等属性,设计的也非常保守,一个1级的平民只有几点生命值,一头成年巨龙也不过几百点生命值而已。
萧禹继续在细节上挖掘这个游戏的信息,包括一些内测玩家的评论和攻略,逐渐的,他对这个游戏基本上算是了解了。
看得出,卓越科技吸收了苍穹世界的一些优点,但是也去掉了苍穹世界的一些不成熟和不合理的地方,比如这个游戏里没有VIP模板,游戏公司的口号是公平游戏。
这一点就很合萧禹的胃口,当然也有可能是卓越科技害怕像苍穹集团一样被那些VIP玩家给搞破产了。
如果只是
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