毁灭和阻止毁灭手段,在对抗中演变到了极致。有想通过的资源地方话,即是地球人没有魔法资质,但是文明史穿插着战争史的地球人,更可怕一点。本位面的人类在技术上赶了上来,但是在战争手段上还是太嫩了一点。
面对海族可能发动的入侵,黎明共和国的本土人类军官准备布置现有的机甲部队,空军支援体系,准备来打着一场战争。不能怪他们,他们的战争打法都是演变军官根据自己多场演戏对抗任务的经验,用征召兵手把手指导这个世界的土著进行战争。战争这门科学,他们是在囫囵吞枣,准备用传统的战法。嗯也就是这二十年来黎明共和国的成功战法来战斗。也就是老一套陆地模式的战争。至于新的战斗方式,不是他们不努力积极思考,而是之前的战法太好了,好到他们对各种缺点分析不足。还处于接受这一套战法的阶段。至于新的战争手段,他们还没吃过亏,不知道该怎么在演变军官留下的体系中与时俱进。元淼星人不是一个好战的种族。
天子盟的几位演变军官,经几番商量,由任迪提出载具设计,赵卫国设计出对海族五十米近战压制武器设计。王龙,江乐提出五套这种设备的作战使用方案。至于具体的细节,会等武器设计出来实际使用后的反馈,再重行设计。每一个演变校官,不一定像任迪那样对工业事无巨细的研发。但是在军武设计上绝对是一等一的设计专家,演变军官相互对战过程中就是看谁拥有的私货武器更加成熟,这些私货武器都是在任务中经历过实战检验成熟的武器。
任迪这样太耗费精力了,因为掌握的太多,所有的想法全部被大量的工业细节难度束缚。任迪只有比其他演变军官更加耐心的处理全面眼光下海量的细节问题。至于王龙这些演变军官,他们拥有正式基地,以及储存系统,他们的知识细节方面全部都过脑了,过脑之后就放在思维注入的征召兵那里。至于细节解决问题之类的,他们是通过征召兵,将所有工业细节在任务世界展开,然后在任务世界招募大量注重细节的土著,解决这些细节问题。而王龙他们就是组合已有的材料,加工,测量技术,然后设计出各种各样的武器。王龙这些老牌军官在武器设计上的创新要比任迪要强一点,他们的注意力就在这里。
不是说任迪这种注重全面工业细节的方式不好,注重工业细节这个活总是要有人干的,这相当于武侠中的内功。至于在已有技术灵活组合,这是招式。工业细节没有,再好的设计都会因为材料加工测量精度不够,歇菜。就像没内功就不能打出强大的招式。但是只有内功的却没有招式在战争中和其他敌人对抗容易吃亏。
至于演变军官是
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