简单来说,就是抢地盘,抢资源。
就好比之前公仪天珩奉命和众多天骄争抢气脉,人族和异族既然共存于这片土地上,那么难免的,为了各自族群的发展,这种争斗无数年下来不仅没有减弱,反而有愈演愈烈之势。
举个简单的例子,异族和人族都是需要灵兵的,打造灵兵的炼材有很多可以再生,有很多不能再生,还有很多再生的速度比不上花费的速度,那么如果某个族群是以这些炼材生存,当他们所占据的地盘上,这些炼材矿藏用尽了,而他们又无法找到其他出路的话,就必然会变得贫困,甚至整个族群都无法生存。那么,为了避免这种情况的发生,他们想要自救,就只能拓展自己的地盘了。
除了灵兵以外,药材、天材地宝、气脉等,统统都有类似的问题产生。而为了可持续发展,一些可再生的资源是不会一定等它们用尽之后再去拓展新资源的,并且族群们需要的不仅仅是不灭族、生存而已,他们还想要发展,自然就会演变出无数的战争,在这些战争里,也有无数的族群覆灭。
太古万族之间,都是需要竞争的,可是太古万族之中,人族作为其中最大的族群,占据的地盘也是最为广阔的——毕竟无论人族内部怎么争斗,派系有多复杂,他们的繁衍能力和心计都是一等一,使得大陆的起码五分之三,都落入了人族的手中。然而也是因为人族越来越多,所以要想种族绵延,剩下五分之二的地盘,也一样引得人族的觊觎。
再说异族们,他们之中有亲人族的,有排斥人族的,有站中立立场的,亲人族的大多都依附人族,和人族混居,就如獒犬族等族群,中立立场的远远避开人族生存,排斥人族的则居住在那五分之二的地盘内,是异族中最大的组成部分,也是人族最大的敌人。
不过即使排斥人族的异族们利益一致几乎结成联盟,他们也不是一个族群,就算各自的族群单兵能力大多强过人族,但是彼此之间也难以亲密无间,才没有让他们彻底爬到人族的头上去。
后来在人族与异族混战,反而因为战争毁灭了大量城池荒野,将无数资源都摧毁之后,双方才终于发觉这样下去并不妥当,于是双方在扯皮了无数年后,终于达成了一个协定——对战仍然是要对战的,并且对战除了是为了给各自族群争夺利益外,也是减轻大陆负担,磨砺强者,不能省去,只是这个对战的地点,那就要发生一下改变。
当然,之所以能够顺利改变,扯皮出这么一个结果,是因为在某一日,天降一块大陆,正好悬浮在一处跟人族与异族的居住地都比较接近的虚空之上。在经过虚空风暴很多年的打磨后,这块大陆稳定下来,进入了异族和人族的视线。
听到这
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