术业有专攻。
同样的,修行体系之间的差别也决定了修行各种体系的人之间擅长的方面不太一样。
这个不太一样指的不是系别之间那点微小的差别,而是更加巨大的——往小了说,方元一开始修行的天位武道体系,成长起来之后为了防止自己无法脱离那个世界不得不压抑自身,知道最后找到了本我武道体系修行,二者中和才算是不用太过顾忌。
天位武道更重身融天地,举手投足之间天心意识调动天地间的浩大力量,随手便是地图炮,玩的就是以力破巧;而本我武道更重自身,一切归于自我,与世界从一开始便分割开来,一个不好甚至可能引来世界的敌视!
但换来的却是自身的极度强大,与对自身力量的极致掌控力,这便是差别。
将范围进一步扩大,乃至于扩大到将世界规则之间的差别考虑进来的话,事情就更麻烦了,差距也愈明显;有的世界修行者还是弱鸡的时候就能够长生久视、破碎虚空乃至于开创一个随身世界,或许很小,却是一个很好的开端;而有的世界自身强到能够击破宇宙了,也无法创造世界,甚至自身寿命仅仅只是区区万年!
如盘龙世界,轻松创造宇宙的鸿蒙掌控者却无法挽回逝去的灵魂,如果没有方元帮忙的话,那么作为他朋友的那个林雷会留下毕生的遗憾——德林克沃特的死,燃烧灵魂的那种。
可换到吞噬星空世界呢?宇宙之主便能够逆转时空将逝者复活!虽然要承担宇宙的反噬,而且流逝的岁月也要自行承担,可这也要看拿什么来比不是么?让原本命运轨迹当中的林雷知道了这些估计要疯。
更有甚者,如莽荒纪世界那种,混沌宇宙掌控者根本不和你讲理,我的地盘我做主,想怎么样就怎么样,随手就能将一切死在自己宇宙当中的人给拉回来复活!甚至如果降低标准的话,主宰级就能够做到这一点……
有的体系侧重秩序,有的更加混乱;有的天然掌控创造之力,有的专司毁灭。
神墓世界便是如此,修行体系极其强大,修行者寿命、实力什么的都不缺,生存能力尤其变态,有一些比较特殊的功法甚至能够让四阶、五阶的小家伙起死回生,而且是不靠外力的前提下,到了高层次,如独孤败天、魔主这些人,活了又死死了又活,来来回回多少次?
更不用说人王、辰祖这些远古老怪了,让某些世界的人看到了非感到烦躁至极不可。
但正因为如此,神墓世界的修行体系也不可避免的存在着一些弱势的方面——灵巧不足。
用以求长生为根本、中庸为根基的仙道来作对比吧,神墓世界也有魔法、斗气、内功、修真各大体系之分,但那都是在前面,后期到了天阶都是那样,归类到一个体系毫无问题—
请收藏:https://m.wjask.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)