蒋飞这次的收获也不会太少,毕竟BOSS的数量在这摆着了,一口气击杀五个神级BOSS,这种情况可是不常见的。
“唰!”一道红色的光芒闪过,蒋飞首先开启了坦克BOSS的尸体。
防御之心(天赋核心,下位神级)
融合效果:使你受到的伤害降低百分之二十,使你的生命值提高百分之五十!
备注:每个玩家只能融合一枚核心,融合后的核心可以卸载,但是卸载后核心将被销毁!
“居然还有这种东西?”蒋飞眉头一挑,这种天赋核心他还是第一次见到,应该是伐天之战资料片更新后才出现的物品。
虽然是新出现的物品,但是却不妨碍这种道具的强大,光是百分比提升属性这一条就给神器都不换!
就拿蒋飞手中这枚防御核心来说,百分之二十的硬性伤害减免和百分之五十的生命值加成,这对于一个坦克来说简直是神一样的增强!
“这些上古之神不会都掉这种东西吧?”蒋飞好奇的开启了其他BOSS的尸体。
战士之心(天赋核心,下位神级)
融合效果:你的物理攻击提升百分之三十,你受到群体魔法的伤害降低百分之五十。
备注:每个玩家只能融合一枚核心,融合后的核心可以卸载,但是卸载后核心销毁!
法师之心(天赋核心,下位神级)
融合效果:你的魔法伤害提升百分之二十,你的技能冷却时间降低百分之三十。
备注:每个玩家只能融合一枚核心,融合后的核心可以卸载,但是卸载后核心销毁!
狙击之心(天赋核心,下位神级)
融合效果:你的远程物理攻击提升百分之二十,你受到控制效果的时间降低百分之五十。
备注:每个玩家只能融合一枚核心,融合后的核心可以卸载,但是卸载后核心销毁!
刺客之心(天赋核心,下位神级)
融合效果:你的暴击几率提升百分之二十,你的暴击伤害提升百分之五十。
备注:每个玩家只能融合一枚核心,融合后的核心可以卸载,但是卸载后核心销毁!
果然,每个BOSS都掉落了一枚天赋核心,不过他们也并不是只掉这种东西,其中那个刺客BOSS就额外掉落了一件装备。
杀戮之刃(主手匕首,圣物)
攻击+10240
暴击+50%
暴击伤害+500%
装备:你对某一目标每连续攻击三次,第四次必然暴击。
装备:你的暴击会降低目标百分之五十的护甲。
装备:如果你对同一目标造成的暴击超过三次,那么你将对其进入杀戮状态,你接下来的攻击将转换为混乱攻击,只对当前目标有效。
需要等级:90
“我去!牛叉啊!”蒋飞看到这把匕首之后眼前一亮,虽然这把匕首的攻击不高,甚至连九十级的传说装备都不如,但是它的特效太无敌了,三次暴击之后进入混乱攻击模式,这才是它能成为圣物的关键!
特效攻击的重要性不言而喻,蒋飞之所以能够在对战BOSS的时候具有那么大的优势,最主要的原因不是他的攻击力,而是他的攻击特效。
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