第372章进击的Nexon,突如其来的噩耗
“除此之外,我们这两年陆续拿下了《拳皇》、《街头霸王》、《合金弹头》和《三国志》等太阳国多家公司的代表作。”
“目前《拳皇97》电脑版游戏已经上市,取得了45万份的销售成绩,《合金弹头》和《三国志》的”
陈道俊听到金正宙越说越起劲,有些得意的模样,皱着眉低沉的说道,“那Nexon公司自己研发的游戏呢?!”
原本还有些兴奋的金正宙脸色瞬间僵住了,他完全没想到自家老板对于自己研发游戏的事情这么上心。
“咳咳,我们公司自己研发的游戏也是有的,例如去年《LegendofDarkness》(黑暗传说)成绩就不错,还有目前正在研发之中的《ELANCIA》(神之领域)……”
《LegendofDarkness》(黑暗传说)是Nexon公司在1998年年初发布的一款RPG游戏,游戏中拥有非常多的职业供玩家来选择,玩家可以以一种非常独特的视角去参与到游戏的互动当中去,PK杀人,争夺城市是这款游戏的核心玩法。
这款游戏在去年发布之后,在短短三个月的时间里销量就达到了30万。在今年年初的时候销量一度达到了90万的惊人成绩。
……
在了解到《LegendofDarkness》(黑暗传说)的情况之后,陈道俊满意的点点头,笑着道“那我就放心了。《ELANCIA》(神之领域)还需要金社长多多上心~!”
听到陈道俊这么说,金正宙这才松了口气。之前陈道俊就提醒过,让他在复刻电脑游戏的同时,不要忘了自主研发。
幸亏自己把这话一直牢牢记着,否则今天这关恐怕是难过了!
……
陈道俊很清楚,在明年互联网经济泡沫破灭之后,唯一不受影响公司股票大跌的互联网公司,只有互联网+游戏的娱乐公司!
有着一款款爆火的游戏和IP作为支撑,每年都能替游戏公司带来巨额的利润。暴雪、索尼、任天堂……等一系列游戏公司逐步崭露头角,靠着不大的公司规模,每年赚取超过上亿美金的利润!
在一众互联网公司集体爆雷,股价闪崩的情况之下,高盈利的游戏娱乐公司反而成了互联网泡沫破灭之后的大赢家之一!
所有在这次“互联网危机”中侥幸幸存下来的互联网公司,在看到游戏娱乐公司的过于离谱的“抗风险”能力之后,这才恍然大悟~!
他们之前的经营理念和发展方向出现了严重的问题,只有高盈利,才是正确的发展模式~!随后这些公司乃至后来者不约而同的调整了策略,开始朝着互联网+付费、互联网+游戏的方向前进。
——————分割
请收藏:https://m.wjask.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)