第63章【食尸鬼】,兵种强化任务(三)
【亡灵天灾】能作用于所有“亡灵类”兵种,是苏逸争霸领主世界的最大倚仗。
《永恒奴役》虽然好用,能将敌人的尸体复活成部队。
但这样的部队再次“战死”便会彻底消失,用一个少一个,是无法再生的“一次性”消耗品。
“亡灵类”兵种,主要由六大不死生物和其他分支组成。
【骷髅】、【亡灵】、【冤魂】、【巫妖】、【黑武士】、【骨龙】。
它们都是各个种族的生命死亡后,在“灵魂火焰”的作用下苏醒形成的。
尸体只剩骨头架子,苏醒后就是最弱的【骷髅】。
尸骨无存,但精神力强大的,会根据敌意差距变成【亡灵】或【冤魂】。
这三种不死生物,以【亡灵】最多,经常以“鬼魂”的形象出现。
所以生命种族以此为名,将不死生物称作“亡灵类”兵种。
至于【巫妖】和【黑武士】,都需要十分苛刻的条件才能产生,【骨龙】更是死去的龙族专属,数量非常稀少。
经过各个教会的联手清洗,后三种不死生物已经在蓝星上绝迹了数百年。
只有偶尔从浩瀚星海里传回的消息,“光明远征军”又净化了某颗星球,才证明这些高级不死生物是真实存在的。
洛嘉德是苏逸接触到的第一个巫妖。
虽然有智慧,但洛嘉德对自己是如何苏醒的毫无印象。
甚至,他根本不知道自己是天然【巫妖】,还是由尸体转化成的不死生物。
从有意识起,他就生活在一个由上百名巫妖统治的星球上,从未考虑过出身问题。
【食尸鬼】是介乎【骷髅】和【巫妖】之间的一个分支,同时拥有“破烂身躯”和“垃圾属性”两大特点。
B级【食尸鬼】模板目前解锁了三个建筑:
【地穴】
消耗:200单位【石头】
类型:招募建筑
特性:无
介绍:消耗50源晶,招募1名食尸鬼
可招募数量:20/20(召唤出精英单位的概率为0.1%)
【闹鬼金矿】
消耗:400单位【石头】
类型:资源建筑
特性:永不枯竭
产量:10单位【黄金】/24小时
【亡者大厅】
消耗:500单位【木材】、500单位【石头】
类型:特殊建筑
介绍:每24小时刷新一次任务,根据任务等级,完成后提升对应兵种的属性
前两个建筑没什么好说的,苏逸花费资源,随便找了个地方放置下来。
【地穴】是一个类似矿洞的深坑,坑道中掩埋着20具尸体。
每招募一只【食尸鬼】,就会有一具尸体觉醒灵魂火焰,手脚并用的爬出来。
【闹鬼金矿】则是一座发出诡异声音的小山丘。
无需劳工工作,生产周期一到,10单位【黄金】就会自动出现在山丘前面,派人拿
请收藏:https://m.wjask.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)