第231章塞尔达公主这不得上个链接?
为了保险起见,刻晋还是先查了一下近几年的全球新游月销量。(单机)
虽然每个月都有起伏。
通常来说,在西方圣诞前后,以及东亚地区的春节前后。
这两个时间段的游戏销量是最猛的。
月峰值甚至能达到1500亿左右。
其次就是学生们的寒暑假,也能在一千二三浮动。
《塞尔达》的软性指引,以及复习设定,倒是令人感觉到一种‘我真正掌握了操作’的安心感。
“哪怕就算是分批教授,也基本上只是过一遍,只告诉你这是跳,这是爬,这是1技能,2技能等等……但等游戏玩了十几分钟后,就基本上只会记住简单的攻击手段了……”
在角落又拾取到了一把生锈铁剑。
因此刻晋必须得趁着系统任务这次的宽松政策,大赚特赚一波,来猛回一口血!
顺着炊烟看去,会发现一个身穿黑袍的老头正坐在一口小锅旁边栖息。
“梦里都是我已经玩到《塞尔达》的场景。”
在游戏本体内。
不突兀,而是会以一种润物细无声的方式去牵引玩家。
作为一个不温不火的中部主播,薯条的直播风格较为沉稳,且骚话不算太多。
“即使记忆已经破碎,也请您当上海拉鲁之王是吧!”
看到这里,刻晋算是彻底放下心来。
它不会在最开始告诉玩家所有的操作,哪怕是基础操作。
而很快,菜肴制作成功!
很多时候玩家看都不会多看一眼,只知道没血了赶紧拉满就完事了。
但更关键的是。
这么多可以更换的T恤,满足玩家在游戏内的换装喜好,额外多收60块钱不算贵。
“收集材料的动力有了,玩家就能在开放世界的辽阔版图内跑的更远。”
薯条在刚才沿路走来的时候,一路采集了一些蘑菇跟苹果。
这也就意味着,从残血状态想要回满,至少需要11个苹果/蘑菇。
“3!”
这种细节方面的忽略,玩家是可以接受,但难免会显得有些没有诚意。
倒计时结束的那一刻,头号玩家官网上方的横幅,弹出了《塞尔达传说:旷野之息》的头条封推。
“1!”
————
这些符合现实逻辑的东西,会让玩家会心一笑的同时,也被激起期待感。
游戏接入了一小段
与预告片末尾的那段所差无几。
林克的初始血量只有3颗红心。
“草!这希卡之石外形看起来怎么这么像Switch啊。”
“好好好!刻宝这样打广告是吧!”
林克被唤醒后,就换成了玩家操作。
既然玩家都不看,那也没必要做的那么细致。
选择开始游戏后。
豪华版的部分也植入完成后。
“兄弟们,来了来了!”
至此,游戏体验权彻底交还给玩家。
走上前互动之后,却获得了如两
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