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临川省江市的一家名为“蔚蓝网吧”中。
几个少年打闹着进入其中,熟练的开启机子,直到听着开机声的缓缓响起,其中一个少年才舒服的伸了个懒腰,“好不容易放个假,今晚通宵通宵,你们一个两个谁都不许走!”
“不走!干!”旁边的少年已经打开了桌面上一个画着刀斧双刃、天使羽毛、城墙古塔的图标,这图标立体感十足,其上刻着两个充满血腥味的大字:《对决》。
《对决》是一款半年前发行的团队即时对战网游,每开启一局游戏中,红蓝方代表着两种对立阵营。
与寻常团队即使对战网游一样:玩家单独进入其中,将会随即被分配入某个阵营;而玩家与队友组队进入其中,将会与队友属于同一阵营。
但《对决》在某些方面,却有些不同:
第一是“三十多种地图”让战局复杂多变。每个地图中都藏有无限的可能,而这,或许恰巧是胜负的关键点。
第二是玩家能选择的对战英雄,其“技能方向也各有侧重”,因此十分考验操作,对于手速的要求更是达到顶级即时对战网游的标准。
第三在于“玩家在对局之中的合成装备不同”。
每个玩家在进入游戏之后,都会带有十格的空包裹,在对局中可以利用击杀野怪,和对方阵营中的路人来增加金币。
金币购买到的零件,可以按照玩家心意随机组装成任何合成装备:只有你想不到的搭配,没有你合不成的装备。
这就给了《对决》这款游戏中,无限的可能性。
就算是操作界的一名高手,如果在对局中合成出了两个以上无用的装备,也都有可能被对面的新人打爆。
《对决》中有句话是这么说的,同一个英雄没有打过千局以上,不要说真正玩会了这个英雄,那不现实。
但哪怕是千局,你就能摸清楚它全部的变化了吗?恐怕不能吧。
“已经在组队了!”这几个网吧中的少年,很快兴奋地自绝组成一队,因为他们只有四个人,而同一阵营队伍中上限是五个人,所以还有另一个玩家加入。
大家很快选择了自己擅长的英雄。
“咦?”其中一个少年奇怪的叫了一声,他看了眼后来加入组队中的玩家,“最后这个人居然选了‘神行媚音’?”
“神行媚音”是《对决》发行半年后,新出的女性英雄人物。但怎么说呢?这个人物的出现,完全就是为了照顾爱美的女性玩家,和喜欢看美女的男性玩家。
主要是,神行媚音太漂亮了,天使的容貌,魔鬼的身材。
当初媚音发行之前曾在网上进行公投,综合了足有六千万人的投票和建议,才制作出了这么一款毫无瑕疵的美女英雄。
可大家开始使用这款英雄的时候,才发现“神行媚音”在对局中……似乎有点鸡肋啊?
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