被‘白骨牢笼’关起来的人会暂时失去自由,任何攻击都会被‘白骨牢笼’吸收,而不会从牢笼的空隙里释放到外面。
刚才这两个巫师被关起来的同时,他们就极力反抗过,手中的魔杖伸出来想要袭击雷古勒斯·布莱克,不过所有的魔咒攻击效果都被牢笼吸收。
当然,如果他们的魔力足够强,魔力值足够高,那么他们还是有机会打破这个‘白骨牢笼’的,毕竟作为召唤出来的实体物品,还是有损坏上限的。
不过雷古勒斯·布莱克可没有给他们这个机会,直接通过‘支配灵魂’这个技能,将他们的灵魂召唤抽离出体外,这么一来他们的身体也就陷入了临死状态。
‘哀嚎之灵’的技能效果,是射向敌人一个痛苦的灵魂,除了能够自动追踪敌人以外,当这个哀嚎之灵命中后,对方的灵魂也会收到损伤。
可问题是这个哀嚎之灵从哪里来的,在游戏里当然是职业自带的,而且作为技能‘哀嚎之灵’可以说是无穷无尽,只要魔力管够就行,换成在现实中‘哀嚎之灵’却是必须自己炼制的。
如今就有这两个巫师的灵魂可以用来炼制,当他们的灵魂变成‘哀嚎之灵’后,他们就彻底掌握在雷古勒斯·布莱克的手中了。
今生今世都永为奴仆。
毕竟,这世界上最不可计算的就是人心,此刻他低头服小,转头就昂首背叛,这种事情永远存在。那么如何才能够避免这样的情况发生,一是可以用足够合理的制度来约束所有体制内的成员,让他们为体制做出贡献,可是这样依旧会有背叛和懈怠的问题出现。
那么另一种思路就是死灵法师的亡灵军团了,绝对忠诚,绝对可靠,绝对服从。
唯一的缺点是智商不高,并且只适合作为战争炮灰,虽然说这炮灰越杀越多。
雷古勒斯·布莱克的做法就是,将这些巫师界社会底层的烂泥扶上墙,让他们为布莱克家族的建筑添砖加瓦拓实基础,把他们的灵魂炼制亡灵属性,既可以掌握他们的生死,又可以保留他们的智商,小弟再多没有智商也是白搭。
再看‘白骨牢笼’里面的两个人,此时都已经双双曲膝下跪,灵魂在痛苦中哀嚎。。
“我的主人,请您结束我灵魂是痛苦。”
“只求您能够放过我,我愿意为您做任何事情。”
眼泪鼻涕口水不受控制的肆意留出来,两个巫师仿佛中毒很深的上瘾者在哀求。
雷古勒斯·布莱克不动声色的向后退了一步,冷漠的看着他们,或者说看着他们的灵魂。
他们的灵魂仿佛置身在无尽的地狱里一样,发出一声声绝望的哀嚎声,无穷无尽的痛苦没有上限的在感受着。
酝酿了一下,雷古勒斯·布莱克准备给他们套上最后的枷锁。
“效忠和服从布莱克家族以及我雷
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